<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>ShiroKuroSoft on aiacg - ACG资源导航站</title><link>https://aiacg.github.io/tags/shirokurosoft/</link><description>Recent content in ShiroKuroSoft on aiacg - ACG资源导航站</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Wed, 03 Jul 2024 02:20:55 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://aiacg.github.io/tags/shirokurosoft/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>[PC-RPG游戏] 【RPG/STEAM官中】公主游记 Ver1.00</title><link>https://aiacg.github.io/posts/2024/07/03/080swccgooo0s40q/</link><pubDate>Wed, 03 Jul 2024 02:20:55 +0000</pubDate><guid>https://aiacg.github.io/posts/2024/07/03/080swccgooo0s40q/</guid><description>&lt;h2 id="本页为收录内容-点击下方按钮跳转查看内容详情"&gt;本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情&lt;/h2&gt;
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&lt;h2 id="简介"&gt;简介&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;《公主游记/Princess Quest》是由ShiroKuroSoft制作，Sekai Project发行的一款王道复国题材RPG黄油。故事主要讲述了蓄谋已久，勾结贵族的格鲁多策反统治了王城盖尔伯尔尼，即将成为一国之君的他打算将公主莉莉娅一同处理掉，好在莉莉娅先一步被女仆安娜及时救出，而后莉莉娅决定一雪前耻，夺回王城，而要撤销格鲁多成为君主前提便是要前往格拉斯巴兰的贵族会，首先获得贵族们的支持，但这趟旅途注定不会风平浪静&amp;hellip;&amp;hellip;H方面，玩家需要通过交互各种事件（对话回应奇怪要求、被怪物击败等）来降低莉莉娅的理性值，为回应场景特定角色（头顶红色数字）的要求内容，只有理性值小于等于该红色数值才能触发h场景，而且理性值一旦降低就无法逆转。另外本作的任务类型也分为三种，第一种重要任务也可以称作主线任务，后面N任务和H任务指代的就是正常支线任务和涩涩任务两种了。综合来看，本作是同时支持玩家处女通关和H通关两种玩法的。战斗方面包含常规战斗和迷宫战斗，前者在非迷宫场景打怪只消耗MP且不会进入战斗画面，后者则需要花钱雇佣佣兵（能抗打和无成长机制的工具人）擅长专攻不同类型的迷宫，模式就是类DQ传统回合制，其中还包含了属性克制和异常状态机制。探索方面，已经交互过的传送阵可以随时作为目标地传送，跑图不用太肝。另外游记系列前两作《阿丽莎游记（Alisa Quest）》、《复兴游记（Revival Quest）》也是类似题材的作品，感兴趣的玩家可以尝试。入正地址 (&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>