【3D/RPG/机翻】呉竹の戦士たち Ver2【百度/2.6G】

本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情 前往查看详情 简介 有生之年啊,不知道发这几个牙膏谁先做完 ● メインストーリーの進捗状況 メインストーリー第3章が完成しました。第4章も制作中で、半分以上完成しています。残りは第5章とエンディングテーマのみで、メインストーリーは来月か再来月には完成予定です。 こちらは第4章中盤の凛の臀部の3Dモデルです。 この角度から彼女の臀部を3Dで表現するのは本当に難しい…( ゚Д゚) でもどうしてもやりたかったので、なんとか完成させました… ● シェーダーの調整シェーダーとポストプロセスエフェクトを調整しました。キャラクターの見た目が大きく変わりました。 こちらは新キャラクター2人のデモです。 シェーダーに関しては、全キャラクターの影のレイヤーを2つ調整し、メインキャラクターの衣装に新たな手法を導入しました。カメラアングルに基づいた従来のMatCap(マテリアルキャプチャ)を、テイルズシリーズで使用されている光源角度に基づいた計算に変更しました。 ● バトルUIの調整「フォントが古臭い」というご意見をいただいたため、バトル画面のフォントだけでも調整し、最適化を行いました。 主な変更点としては、スキル名とボタンカラーの統一、アクション専用のフレームの追加、クリティカルヒットと反撃時のグリッチエフェクトフォントの使用、連続アクションで敵を倒した際のアニメーションの調整、異常状態や衣服のダメージ表示にアイコンの使用などが挙げられます。 ● タイトル画面の調整これまではパッケージのラフスケッチのみでしたが、今回はT-TRACK氏に正式に依頼し、調整を行いました。新しいタイトルに合わせて、いくつかのビジュアルエフェクトも追加されています。 ● 詳細なシステム調整システムレベルの調整も多数行いました。 ・バトル中、モンスターHの際に全てのキャラクターがアクションをスキップできるようになりました。 ・チュートリアルコンテンツを充実させました。 ・異常状態、スタン、アイテム使用制限に関するシステムを実装しました。 ・クリティカルヒット時に画面が揺れるエフェクトを追加しました。・戦闘中に敵の名前が表示されるようになりました。 ・イベント終了後に次の目的地を表示する仕組みとアニメーションを作成しました。 ・腰が太ももの上部から揺れるように物理演算を調整しました。 ・デバッグプログラムとそのメニューを作成しました。 ・サポートキャラクターを1体追加しました。 ・カットシーンの最初の3フレームで特殊影がちらつく問題を修正しました。 ・プレイヤーからのテキスト入力を受け付ける機能を実装しました。 ・ストーリーの進行に合わせてNPCが出現する仕組みを作成しました(従来はすべて事前に設定されていました)。 ・通常の会話に絵文字とビジュアルアニメーションを追加しました。 ・無人装備ショップを作成し、購入時に装備の性能を現在の装備と比較できるシステムを追加しました。 下载焚诀:下载失败,文件损坏,被限速,内存不够,文件名过长,请保存到自己的云盘把名字改短,选择原画质下载,均为bandizip压缩。 解压焚诀:改后缀zip解压。多视频文件全改zip解压后,直接解压分卷zip即可,软件收费就是下到盗版了【电脑】winrar或bandizip最新版【安卓】RAR【苹果】解压专家,问题请私信,平时评论区可能看不全 一月份的全部链接因为百度的逆天bug,链接正常的但是无法导向文件全部损坏,无法修复了不好意思。 网盘里如果没文件就是被百度屏蔽了 风灵月影宗-柒年

June 23, 2026 · map[link:https://www.v2dao.com name:v2dao]

【ADV/机翻】気になる彼女のママは現役魔法少女 搾られサンドウィッチ生活 【百度/3G】

本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情 前往查看详情 简介 巨大的魔法少女母女题材还是纯爱?我什么时候能看见阿库娅这个名字不笑呢 下载焚诀:下载失败,文件损坏,被限速,内存不够,文件名过长,请保存到自己的云盘把名字改短,选择原画质下载,均为bandizip压缩。 解压焚诀:改后缀zip解压。多视频文件全改zip解压后,直接解压分卷zip即可,软件收费就是下到盗版了【电脑】winrar或bandizip最新版【安卓】RAR【苹果】解压专家,问题请私信,平时评论区可能看不全 一月份的全部链接因为百度的逆天bug,链接正常的但是无法导向文件全部损坏,无法修复了不好意思。 网盘里如果没文件就是被百度屏蔽了 风灵月影宗

June 8, 2026 · map[link:https://www.v2dao.com name:v2dao]

【SLG/机翻】魔装影姫セレノクシア Ver0.141【度盘/1.7GB】

本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情 前往查看详情 简介 我将打出小水母发售前手里最关键的一张牌,是的孩子们,这次真的是「魔装影姫セレノクシア」了 这张大底牌我可捏得太久太久了,实际上为了不破坏之后的游戏体验我都没正经玩过测试版,RPGmaker那套回合制没有足够的涩情支撑实在太无聊了,🦈这个测试版的内容也是远远不够看的,我可不想把这种感受带到正式版去,CG房和测试房品完就吃灰了,所以🦈如果没托梦让我去拆包的话还真没啥能说的🤣 顺便提一嘴0.1版本的测试房后续版本只是被🦈隐藏了没有删掉,想进去用Mtool的地图传送就行 OK,那么我们启动! 这里先贴上前文,方便后续理解 魔法少女苍蓝星 🦈二号 妈耶,我以前最看不起那种嗯凑字数的万字解析系列,没想到有一天我给🦈写的玩意儿居然也能凑个万字解析了只能说啊,缘,妙不可言~ 经过两轮头脑风暴之后,在这个对🦈神逐步深入了解和分析的过程中,我现在已经能越来越清晰的感知到我自己后续应当努力的方向了。 🦈是个做游戏很讲究的人,他不是那种朝三暮四想到哪儿做哪儿的创作者,这种很有条理和规划的专业作风反映到游戏里体现出来的就是框架,他做什么事都先从框架入手,同样玩换装,同人咸鱼们大多想的都是随性的画想画的衣服而🦈是先准备模特,这从他的立绘文件摆放顺序也能看出来,对于小水母的换装系统来说,她的模特就是小水母一个又一个不同的姿势,而这正是整个立绘系统真正的精华。 服装有各种不同的搭配,而服装搭配在不同的姿势上又会产生不一样的化学反应,光玩换装只有新鲜感产生不了多少涩情,这些可能性只有跟小水母的姿势搭配起来才能绽放真正的潜力,这些姿势的质量决定了游戏在立绘演出这条路上拥有多大的涩情可能,姿势和表情越多能演绎的剧本就越多,对于黄油我们玩家最看重的当然是能提升多少涩情而不是单纯能换多少衣服。这点对于魔改党也是一样的,衣服和装饰咱自己缝缝补补都能搞,但小水母离了你🦈鸽鸽就没内味了,她的那些姿势就是激活整套换装系统的核心框架,框架搭的越好,🦈自己以及魔改大佬发挥的空间也就越大,这里的关键在于,小水母这套系统拥有的潜力已经远远超出了🦈的能力范围。 以🦈一人之力肝死也不可能彻底发掘她的潜力,这款游戏未来一定会出现很多意犹未尽的部分,也就是某些情节还有表现空间但🦈没有做或者点到为止的情况,这里就是魔改党大显身手的机会。以前苍蓝星的框架总体而言还是太过简陋,立绘演出都集中在战斗H,而战斗H服装又限定了无垢天衣,并没有和换装系统形成一个很好的联动,基本上大伙只能一套衣服来回看,只有部分事件会有一点常服的立绘演出,DLC扩充了常服的陷阱相关立绘演出,但还是远远不够,魔改版很大程度上缓解了战斗H单调的问题,但对战斗H之外的立绘演出则是杯水车薪,因为🦈最开始搭建框架的时候并没有考虑在战斗H之外大量设计立绘演出,苍蓝星使用的是CG为主和立绘配合小图切入为辅的形式,可用的立绘资源非常有限并且基本都服务于战斗H和陷阱演出,题材和资源的限制导致很难单靠立绘演出去创作优质的HS。这一次有了小水母这个潜力十足的框架情况就不一样了,曾经在苍蓝星被框架限制住的许多狂想,在小水母这儿将会拥有充足的发挥空间 我意识到在这件事上我所能做出的最大贡献是为那些有想法但苦于无法的玩家们指出一个可行的方向,大伙对小水母翘首以盼自然都希望能在她身上找寻到自己的XP,有太多的人对🦈的游戏抱有各种期望,🦈满足不了所有人的愿望,但有了🦈提供的这些材料,我们将有机会自己去实践脑海中的幻想 所以我会在这里介绍一下最基础的方法,因为我自己也是个技术废宅,如果我能玩的转,那证明的就是大部分的玩家也可以一起享受这个赛博拼积木的过程。 首先提取我们需要的材料,具体教程在这里,无脑又简单 解密网站: 解密教程: 找文件没头绪认准两个点,🦈文件夹用的是英文,照着翻译和文件夹的大小找,关键的图片文件都在picture里,音频文件在audio里,容量最大的那几个就是小水母的文件。 接下来是编辑工具,当然RPGmaker是魔改主选,但我的话暂时还没这种想法,虽然它的门槛已经低到无可再低了,但做游戏本身就是个很高的门槛,对我这种本质仓鼠党来说还是太累了我只想快乐涩涩不想陪BUG粪坑蝶泳 以后可能会考虑更进一步的魔改,但现阶段我选择走捷径,用PS和Clipchamp,PS不必多言,拼积木首要工具,把🦈的材料提取出来之后用PS再加工,变成这种可以任意调整的框架,然后根据需要调整好后分别保存成png格式的差分。 如果你只是想做些图和魔改用素材的话,到这一步就可以了,接下来的是搓HS的方法。 确定好大致的HS创作思路之后把PS那边准备好的材料导入到Clipchamp里进行合成,或者直接在Clipchamp里面分图层拼接,图层不多的话也可以凑合,这个工具是真好使,功能齐全门槛又低,操作音频、文字和图片都很轻松,根本不需要教程随便上手几次就能熟悉大致用法,免费而且是win11系统内置 左边的是PS做好差分的样式,右边是不经PS直接合并的样式 到这儿就可以为所欲为了,把图像音频和文字整合成想要的样子然后导出视频或GIF,一个HS就完成了。这属于是非常取巧的办法,完全避开了RPGmaker,玩都没玩游戏体验啥的当然是指望不上了,就当回忆室里突然出现了一些不存在的记忆吧🤣 这次的话你们就不需要拆包了,我已经把拆出来的文件归类好了,关于音频文件有一个要点,如果想删除或者拼接音频文件的话就挑这种没有波动的区域做切割缝合,这样的话效果不会很突兀。 这次🦈准备了超多语音,里面有些莫名其妙的内容甚至让我觉得做HS还不如去做小水母的meme 强烈推荐把台词全部听一遍,听完都够把握住小水母的人设了www这一代的角色属性要比前几位都鲜明得多啊,🦈找声优真有一手,不愧是做音乐出道的,这配的真不错,日常配音比涩情配音更贴合角色,光听着这些短短几秒钟的语音就能让小水母的形象跃然纸上,TMD🦈!给小水母整这么可爱干什么了?要是以后搞成养女儿了我还怎么拿她ghs啊 这属于是我自己悟出来的邪道,更好的方法肯定还有的是,孩子们有兴趣的完全没必要拘泥于这种形式,就当是抛砖引玉了正好这个测试版虽然玩起来没啥意思,但作为练手的却很不错,材料虽少但是齐全,立绘和切入小图就这几个,但表情和服装的差分都已经到位了,各类涩情音效和语音也已经有了,还能看到不少占位符,🦈的作风是先占位后填坑,还没来得及画的内容他会挑前面同型号的差分复制粘贴先把位置占上。 凭借这一习惯可以感受到哪怕是已经放出的内容也还有很大的拓展空间毕竟是一年半以前的测试版了,这里多提一嘴,这次他在材料里有准备了动画栏目,我把那里的内容也拆出来了,就是几个常用的手势但都被编辑成了适配动画的帧数,也许,我是说也许,这次的立绘演出会有一些更加奢侈的表现形式,不过这个还是别抱期望的好我估计很有可能是早期试水的产物。游戏里不一定行,但放在Clipchamp就很行了,我随便找了个表情把它们拼到一起去,帧数高了确实感觉好不少,但能看得出来大小都不是很匹配,下嘴唇和鸡器的衔接也有问题,所以我感觉这个只是🦈的尝试,正式版里不一定会有,我做的那些乱七八糟的成品和某些有趣的材料我都传这里了,你们可以自行感受一下 水母观察日记 黄文当然也是可以加的,我这里没有emmmmm不瞒你们说,哈哈我不会写😄 我只能说术业有专攻真不是干这行的www一个字都蹦不出来,致敬传奇重工文学大师奈须蘑菇,还好我身边没有社长逼着我写黄文🤣🤣🤣 嗨~👋这些事情,你们去办。我滴事多,我要把精力放在孝🌙上面 科研之路道阻且长,拜托了!🗿未来的科研家们🗿 方法说完了接下来说一下小水母新增的题材范围,🦈这么多年也不是一直在原地踏步,创作本身就是持续学习成长过程中重要的组成部分,从现有的信息来看,老风味自不必说,比较值得瞩目的新增属性有 隐姦!我跟🦈神果然是有共鸣的🥰🥰🥰神圣的涩情链接着我们! 还得是🦈神懂我啊,哥们从来都不是喜欢NTR而是喜欢NTR题材常见的那几个元素啊 😘🦈😘🦈😘🦈😘🦈😘🦈😘🦈😘🦈😚🦐😘🦈😘🦈😘🦈😘🦈😘🦈😘🦈😘🦈 这下我知道小水母的弟弟、闺蜜、响木大将军是来干嘛的了,还有雅露斯!你这小黄书可是当初苍蓝星的隐姦担当啊,几年不见和魅魔关系处的如何了呀 唔姆!我在此预言,哪怕🦈没能做到,未来也一定会有隐姦大手子把水母家宅改造成隐姦游乐园真羡慕水母家这小子以后眼皮子底下全是姐姐战斗的英姿!希望未来我给小水母写总结的时候能带上这样一句话魔装影姫セレノクシア,简直就是一个隐姦大世界! 喜欢暴露和羞辱情节的孩子们也有福了,这次小水母这个闷骚的性格真的太适合玩这种play 露出癖的描绘关键在于无法压抑的渴望与对糟糕后果的恐惧,无比享受露出又极其畏惧暴露的钢丝之旅,以及在这两者的激烈对抗中勃发的背德感,激发出小水母潜藏在冷淡外表之下疯狂的欲望,驱使她一次又一次的挑战极限直至引火自焚。又哭又笑,既悲又喜,人性所蕴含的矛盾螺旋实乃极致美味😋 🦒わかります~🦒所以我永远都看不腻这个表情🥰🥰🥰 而暴露之后更进一步的羞辱则要抓住女方自相矛盾的痛点进行狠狠地袭扰,毫不留情地揭露她不敢正视的欲望,一举击碎摇摇欲坠的理性,同时持续的进攻身体各处要害诱使已经非常动摇的女方服软,这个过程虽然节奏较快,但本质仍是大伙喜闻乐见的劝良从🐔 综合现阶段的信息,小水母确定会强化的就是这三个新方向以及最关键的立绘演出,其实按照上一年🦈自己设置的日程来说已经超纲了,当初他的预估是用2年半到三年的时间完成制作,23年6月30号发布的制作消息,实际启动制作还会再早一点,现在已经差不多到三年了,哪怕说长期规划难以预测,25年末鲨鱼设想的仍是在26年年中发售,年中已至而现在的情况一眼便知还远没到发售那一步,换choisu我现在没直球喷至少也已经在阴阳怪气了,但你知道的,这可是😘🦈他高效稳定不收月供,是我整个黄油圈最信任的创作者没有之一,我专门去复盘了一遍小水母的开发日记,其实延误的原因非常浅显易懂,就是单纯误判了这次立绘相关的工作量,🦈套了苍蓝星的经验想在10月份一个月完成立绘工作,结果拖到11月都收拾不完,这是25年10月的文章 ...

June 1, 2026 · map[link:https://www.v2dao.com name:v2dao]

【SLG/机翻】ルナと淫欲のトラップダンジョンv1.0.1【度盘/1000MB】

本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情 前往查看详情 简介 你以为是🦈神对吧? 其实是🦈二号哒! 我知道大伙都很急,但听我说,你先别急~👐关于封面的事我们一会再说,先把欠的补上。 🦈二号的新作我其实刚发售就通宵搞定了,新建文件夹也早就安排上了,拖了这么久没发原因其实挺单纯的,我开头都没码完就突然想去孝月了!☝️🤓 魔夜当初听了菌类一句劝番外一直没推,这次直接拿下!👊🌙🔥 本人在类型月亮战团长年战斗 一次次不懈地证明自己的忠诚 终于在今日作为伟大的魔夜修会成员正式完成内环晋升之道! 不要问配色,咱老一辈泰拉裔,就好这口黑红白镶金,绿皮小资历别来找🌿👋不得不说,这巨石里藏着的憎恶智能那叫一个好使啊!得劲👍👍👍 不过真正的原因吧,其实是因为🦈二号它这本来就是小品作规模还是纯拔实在没啥能说的 总的来说挺涩的,玩起来也很轻松体验不错,不过我略微有点失望,作品在内容和细节上还有很大的提升空间,手绘动画整的不错,但利用的方式太过粗糙,大部分都是鼠标点几次就过的简易事件,缺乏高质量的黄文作为过渡到导致整体有点僵硬,可以在很多地方看到对🦈的学习,但却缺失了他拿手的黄文这非常可惜,虽然有淫欲值但HS却没有分阶段差分,各种状态之间也缺乏联动,所以HS很不耐用且一次性。没有音声,没啥自由度,不能自由决定各种状态,女主基本0人物刻画全程都是躺平任艹的风格,缺乏那种一步步沉沦的感觉,观感很公事公办反馈不太行,你要说涩不涩挺涩的,但就是差那临门一脚的感觉,高潮时的激情不足,差分不够有力导致反应看上去太过平淡,抖了几下就过了,简单点的解决办法可以强化高潮脸的描绘或者给HS批发仰天吐舌,跟NTR聖女騎士レイア那样,理解有限那就堆料,哪怕用法不太行,靠着各种优质要素强行堆高存量涩情拉下限。 和SiNiSistar2的问题差不多,都是对HS的内容刻画不足,没有配合好优秀的动画制作,浪费的厉害。不过作为处女作而言,能有如此水准已是不错,没有辜负我当初对🦈二号的期望,我给了五星权当鼓励,未来继续认真提升,他很有机会成为苍蓝星时期🦈的代餐,从他的推文来看,作为新人还是非常在意游戏评价的,估计那几十条来来回回能看好几回呢,该说的我之前凌晨打完游戏就说完了,希望他能听进去点吧。至于下一作,已经确定了是本作的续篇,主角也不变,值得期待。 作者的CIEN我放在下面了,有兴趣可以去关注一下 うらさむすん/さむらん亭 ——————————————————————— 嘛,就是因为只有这点能说的,新建文件夹才一直这么挂着,不过我既然出手了,那必须得有点新家伙,接下来我这就为你们解惑。 孩子们,见识见识这个! 没见过吧~放心,你们没有错过🦈神的新内容,这是我自己做的 某日我突然觉得自己在哪里看到了一眼小水母的差分文件,涩得雅痞!然而之后我找遍了CIEN推特和贴吧都没有找到记录,我严重怀疑这很有可能是一段根本不存在的回忆,大概是前一天做梦做爽了XD但这也点醒了我,🦈的差分文件,不就在我的电脑里吗。。。。。。嗯~?🤔 我懂了!这是🦈神的天启啊!!! 说干就干,PS,启动! 上一次干这行得是五年前玩舰C的时候心血来潮给时雨搓新衣服了,被这种熟悉的冲动推着走可真是有趣www这就是纯粹的爱好啊太有激情啦! 结果做出来这成品颇有以前FANBOX画师们付费放出的psd源文件内味呢,随心搭配 超~不愧是我,干得真漂亮! 顺带一提,上面鸡器遮眼那张图我有自己调整过,并非🦈纯原装,原版的眼睛有点没遮住而且位置偏高,也可能是我适配的时候位置没对好,我稍微优化了一下,加大了点尺码调整了一下位置,八字眉一定要留全,眼睛要全部遮住,鸡器呈现顺势架在鼻子上的感觉,鸡器遮眼的核心乃是对于女方感官的完全侵犯,首先封锁小水母的视觉和嗅觉,让她满脑子接收到的信息都是这根鸡器,同时让鸡器和舌头保持一个向上舔会非常接近但就差一点的距离,这里主打的是小水母对于这种彻底侵犯的反馈,要体现出那种欲拒还迎的感觉,表情看似非常困扰,但小舌头却忍不住向着鸡器伸去,明明够不着但一直努力试探的样子,涩爆!非常好的展现了小水母内心深处的渴望,此刻的她充斥着不安和困惑,深陷理性与欲望交织的狂风暴雨中随波逐流,这种感觉、这种效果,还不戳吧~ 跪姿的小皮鞋是我从校服那里专门扣出来的,其他几个服装都是裸足总感觉很可惜,🦈严选死库水配嗨丝再带双小皮靴,嗯~~~劲啊!!! 从这几个立绘差分中已经足以一窥本作的质量之夸张,要知道我这些差分文件可都是从最早的0.1测试版里挖出来的,那已经是一年半以前的版本了,而🦈神的效率之前都是两年一作的,Man~What can I say?哪怕不算那些测试版没放出的内容,等到今年年末发售能再加上一整部正作的量,等于我们买到的那玩意儿体量至少也是这个测试版+苍蓝星那么大,而且我相信绝对有很多没放出的内容,因为🦈之前推特就说过他已经干到RPGmaker的事件上限了,RPGmaker的事件量,我见过最大的是公主协同,Mtool事件栏列了1800条,也就是说🦈的新作至少1800,不过这个事件栏不代表事件数,这是整个游戏的命令总和,以公主协同来说,它有大量的空白栏和各种意味不明的命令,还有很大一部分和涩情无关的事件命令,分到最后真正作用在HS上的其实并没那么多,而且很多是简短命令,说说是HS相关的,但实际上也没多大用处,到最后弄出来也就这点货色,属于是雷声大雨点小。但🦈,还真不一样!你知道的,那可是🦈神啊,他的1800和choisu这垃圾的1800能是一个货色吗?相信好吧,我对🦈神的相信可有的是理由! 做给我看吧,しもばしら工房!!! 在保持原有风味量大管饱的基础上,🦈对于涩情表现形式的更新也并未原地踏步,小水母这一作能明显感觉到🦈着力强化了立绘在涩情事件中的占比和花样,从测试版那几个立绘差分也能看出来,除了标准的战斗立绘其他都配置了全服装差分,也就是说这些都是泛用立绘而非战斗H专属,而且测试版这几个绝非全部的立绘,拿苍蓝星做个对照,插入、双穴、三洞这些姿势都还没见到呢,现有姿势里就只有抱起来那个姿势能满足插入的条件,站姿只能骚扰,蹲姿只够口,同时满足的没有,结合CIEN的信息,又看到两个新立绘以及一些新衣服 所以可以确定正式版还会多几个立绘以及其中部分会配置全套的服装差分,简直是疯狂的数量,这么大的资源投入证明这次对立绘的涩情内容🦈是要重拳出击了,应该会有很多用立绘演出而不是传统CG作为表现形式的HS,这方面我认为🦈从蒼天煌姫那里汲取到了不少经验,这次小水母的立绘演出框架和蒼天煌姫非常接近,专门划出一块区域展示立绘的操作,意味不言而喻,这种压缩游戏界面常驻一块立绘区域的方式其实挺碍眼的,以前很多人连无背景立绘都要关,更不用说这种常驻大块背景的了,这里隐含的意思就是🦈认为拿这一部分的游戏体验去换立绘相关的内容是值得的,蒼天煌姫这么干是因为它是立绘特化型黄油,一切HS都建立在立绘演出上,🦈作为老牌CG派创作者这次选择了这种偏向立绘演出的游戏框架,可以感受到他对小水母在这块内容上十足的信心。另外的话,🦈很有可能将苍蓝星的魔改作为了参考,贴吧那边知名的几个魔改版都是有跟🦈上报过的,这些魔改版其实对于游戏最大的良性改动就是战斗H那一块,他们对于服装和玩法的补充拓展对🦈来说都是非常好的案例,因为语言壁垒🦈可能没有亲自玩过,但他对于魔改版是有一定程度了解的,以前还在推特上赞赏过永恒天衣的设计。像苍蓝星的时候是以CG为主立绘为辅的形式,这一作估计立绘和CG两种表现形式占比要55开了,甚至立绘可能会占主。🦈,你这家伙。。。 立绘演出相较于传统CG的形式,它的最大优势就是灵活性,传统CG的使用方式非常固化,基本上都是一次性用品,能有的演出无非也就是差分、live2d,或者不计成本上动画。立绘演出有着远超CG的可能性,换言之,🗿这也是科研!🗿 上面不是正好提到了魔夜嘛,其实立绘演出这种形式就有点往魔夜那边靠的意思,虽然段位差的有亿点多型月演出水准太变态而且玩的太奢侈了。但本质是相近的,立绘演出可以用不同的演出玩同样的材料以旧创新,重复利用最大的好处就是节省成本,运用原有材料做新HS可以显著降低作画资源的消耗,在降低成本的同时把压力给到创作者的演出水平上,和传统的堆CG张数相比玩立绘要取巧得多,这是个玩脑子拼理解的领域,只要水平够高就能以小博大。对于魔改党来说也是一大利好,材料越多可能性就越多,这可是指数级的成长,这一次可就远不止战斗H那点玩意儿了,有了这些姿势和各种配套差分,能玩的花样那可太多太多了 想象力,TMD发挥你的想象力口也!!! 当初苍蓝星内容上还是比较欠缺的,游戏的格局和潜力有限,所以魔改效果最好的时候还是在给🦈做缝缝补补丰富游戏原有框架内容那块,这就是为啥战斗H和换装是苍蓝星魔改引人注目的那部分,因为这些主打的都是立绘演出,它有非常充足的魔改空间,一旦走出了🦈设计好的范围,魔改出来的内容缺乏🦈的黄文和画风作为支撑,游戏风格就会变得不搭进而出现异味,传统CG为主的游戏就是这样,非常的固化,想拓展游戏的内容就得添加同样画风的CG,这就很强人所难了咱手上又没长着🦈的鱼鳍,但立绘演出就不一样了,它所拥有的可能性正是魔改最需要的土壤,这一次小水母已经完全满足推陈出新的条件了,🦈准备的材料可以适用于各种剧本,极大的拓展了游戏所具备的潜力,举个例子,双女主角,这种苍蓝星时期想都不敢想的事,现在就有条件实现了,毕竟没人规定过苍蓝星的材料不能用,响木大将军不就在海滩边赖着呢,而双女主又能突破单一视角的限制,这样就连带解锁了隐姦科技树,小水母被动技能还是🐷田同款气息隐蔽,有这么好技能为啥不去试试在敬爱的仙贝面前偷偷干点有趣的事情呢,或者去看看响木一个人会干些啥,偷偷参与直播等等等等,🗿科研🗿的魅力这就来了呀一个接着一个连锁的可能性就像星火燎原,重要的是突破过去固有格局的思想桎梏,解放思路去抓住脑海中一瞬即逝的闪光。 啊~一切突然都变得清晰了起来🦒わかります!🦒🦈正在创造的是一只可能性的野兽,他的游戏同时具备了足够高的人气、基于RPGmaker低成本轻松魔改的框架、优质的题材和雄厚的基础物料,满足这种种苛刻条件才能抵达的彼岸,这是整个同人圈唯有他才能创造的怪物,像VP和修女她们的作者虽然也都尽力提供了魔改的条件,并且作品也具备不俗的人气,但说到底魔改成本还是太高了,远远超出了同人圈大部分玩家的可承受范围,VP玩法毫无潜力能做的只有扣像素,而修女除了官方给的那点换装魔改要素,其他干啥都要极高的unity学习成本,所以哪怕她们的创作者真的很努力了,这种魔改最多也只能图一乐,是没法做到🦈粉丝那样长期高质量魔改的,像我这几个psd文件,其实本质就是一种对🦈游戏内容的魔改,根本没有门槛可言,我想做就做,做的事说到底不过就是赛博拼积木罢了,把游戏文件提取出来然后在PS里随便拼,但这就很够了,我所拼出来的新积木,对于🦈的游戏而言已经是新的衍生事物了,这就是🦈神之于魔改最伟大的地方,他的门槛够低,同时他提供的积木品质兼优量大管饱,这能忍住不玩一把?你对小水母有什么想法,没必要非得去请神🦈,以后现成的材料都在这儿,完全可以自己动手,这TM才叫授人以渔啊!甚至夸张一点说,嫌RPGmaker那个系统垃圾的,抛开这套框架直接把你自己拼起来的成果结合怪文书用AI去做成漫画都行,现在贴吧里经常有这种贴,像🦈这样集聚了高人气、易魔改、好题材以及超级超级涩!的创作者,小小同人圈过了那个村就没那店了 说实话我都没想到关于🦈我还有那么多话没说真得谢谢Ark佬大半夜帮我审鸡器,我都让你在这美好的夜晚做了什么 你才是真正的堇业先锋👍 沉淀一下整理思路是对的呀,上面所有关于魔改的内容2000+的字全部都是第二轮新增的,我之前说🦈这作至少也是测试版+苍蓝星的量,我这文章又何尝不是个超级加倍,可能这就是粉丝随主吧,写啥像啥🤣🤣🤣每次提到🦈字数都是爆斯特爆爆,这么一想论文的8000字还真不多啊 至于为什么我说会是年底,这就要提到一个很老的说法了,以前一起追公主协同更新的人可能还有印象,努普龙在有篇文章里介绍过关于十一区个人工作者的税收制度,总而言之就是在一年内收入大于某个数字的会被多收税,所以对于自身销量和收入有信心的大作都会努力把发售日控制在年底,因为DL的销售曲线一般主打的是第一个礼拜,第一个礼拜就会拿下销售的大头或者至少一半以上,所以在12月底发售可以把一部作品的收入拆分成两年的税收结算,哪怕两年里有一年超了也能确保一部分钱不被超收,🦈的销量不用说了,这么多年来从没拉胯过,我认为这次他应该会尽力确保卡点发售,毕竟现在这世道十一区日子难过得很,能多赚点总是要多赚的。 —————————————————– 最近强度真的好高,新建文件夹都开始堆起来了,这就是痛并快乐着吗,我当初给公主协同写墓志铭的时候可没想到当时口中的好日子能来的这么快,2026,想把我肝死,恐怖如斯! 孩子们,同人圈今年真的不一样了

May 26, 2026 · map[link:https://www.v2dao.com name:v2dao]

【SLG/机翻】新米美人OLを俺専用の淫乱女に!【度盘/1G】

本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情 前往查看详情 简介 游戏自带解锁功能,可以直接开冲 ▼ あらすじ部下になった美人OL新井シズカに電車内での痴○という“あらぬ疑い”を掛けられてしまう。必死の説明で疑いは晴れたものの、このままでは気が済まない!シズカを自分専用の淫乱肉便器に堕とす為にあなたは動き始める。 ▼ ゲーム概要マウスだけで操作できるシミュレーションゲームです。シズカからの信頼度や警戒度に気を付けつつ、指導材料を集めてシズカにエッチなことをさせましょう ▼ Hシーンのウリ信頼度などで変わるエッチシーン!同じシチュエーションでもその時のステータスによってシズカは違う反応を取ります。 ▼ Hのシチュエーションデスクに呼び出されて手コキさせられる外回り中に電車内で痴○応接室で強○オナニー 会議室で会議の練習と称して強○手マン 等があります! ▼ こだわりポイントエッチシーンから普通の会話まで、ステータスによってその時々のシズカが楽しめる様に制作しました!シンプルで遊びやすいシステムで、エッチシーンやシズカの反応の変化に集中できるようになっています ▼ キャラクター紹介・新井シズカ22歳 165cm B/W/H 103/65/100ドエロい体の美人OL新人ながら能力があり優しい気弱な性格就活で苦戦中に叔父の紹介で現在の会社に入った。ボディタッチの多い教育係の先輩社員が苦手だが、叔父に迷惑を掛けれないと我慢している。 ・ヤマダ基本的にやる気がなく会社からの評価も低い万年係長シズカの教育係になったのを良いことに、スキンシップと称してセクハラを繰り返していた、ある日電車内でシズカの尻を触った時に痴○だと騒がれてから、逆恨みをしている。※ゲーム開始前に名前の変更ができます。 ▼ その他回想全開放機能あります。 下载焚诀:如果文件损坏,速度过慢,下载失败等等情况。保存到网盘选择原画质下载 解压焚诀:改后缀zip解压。多视频文件全改zip解压后,直接解压分卷zip即可,软件收费就是下到盗版了【电脑】winrar【安卓】RAR【苹果】解压专家,问题请私信,平时评论区可能看不全 一月份的全部链接因为百度的逆天bug,链接正常的但是无法导向文件全部损坏,无法修复了不好意思。 网盘里如果没文件就是被百度屏蔽了 风灵月影宗-默的默默

May 25, 2026 · map[link:https://www.v2dao.com name:v2dao]

【SLG/机翻】NTR聖女騎士レイア-魔王を倒したそのあとで- Ver.1.02【度盘/906MB】

本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情 前往查看详情 简介 孩子们,26年真是个黄油好年吧,感觉这才5个月,话题和惊喜都不断啊,给我月更都快干成周更堇业先锋了,之后更是有🦈神乳糖带队强者如云,还有茶会这个🤡每个月取悦我,好日子,你来临罢!!! 今天挖到的宝贝是这个,说是挖到,其实是被这作者新作勾到顺带翻的旧账 这战斗系统上来就是故人模样,本质石头剪刀布、预判对方行动、三连胜附带EX攻击,我了个Fate Extra,石头剪刀布吗?我弗朗西斯科·扎比,贼强! 作者下料挺猛,优质涩情要素堆了不少,但不得不说这女主太杂鱼了,参数怎么调的,跟常驻3000倍的对魔忍似的,观感实在是有点不带劲,路边一条啊,至少稍微撑几回合摆个脸色讲几句狠话吧,一点循序渐进的恶堕感都没有着实有点屋檐,自然也谈不上🐂了,这就是早泄的观感吗😅 本作虽然对于各种喜闻乐见的要素运用颇多,但方式流于表面,所以导致效果有限,只能说有比没好,没有起到很爆的效果,比如高强度运用的仰天高潮和面容隐藏,都是黄油公式里很优质很涩情的要素,作者虽然认识到了这些优质要素的价值却没能意识到它们的用法,他把这些要素生搬硬套进了自己的黄油公式里,导致了真玩起来反倒不如预览看上去涩的诡异情况。黄油的设计有其基本的一套运行逻辑,顺着逻辑走就可以摸索到独属于黄油的做题公式,也就是如何创作HS的方法,就我个人的经验来看,在确定好作品的方向性后,主要分为三个步骤,开始-过程-结尾 开始是基础,主要是参数性能上的数值,例如女主的颜值、作者的技术水平、开发工具的性能等等,笼统的说就是开发者的综合能力,决定的是出发点的高度,像某些特定数值爆炸的作者,哪怕后面两步做的稀烂,也能靠极高的数值硬顶确保游戏本身不至于暴死。 过程是累积涩情的步骤,这一步的创作者就像厨师,在已确定的基础上,要对各种要素进行挑选处理和搭配,例如战斗-H、黄毛-NTR、淫纹-恶堕这种喜闻乐见的基础搭配,也可以追求高层次更加复杂的联动设计。这个步骤最复杂也最能决定游戏上限,虽然有许多前人的经验教训,但过程不存在绝对的正确答案,只有对涩情的追求这一个大的方向,所有创作者在这一步都是黄油🗿科研家🗿 它是最适合创作者尽情挥洒想象力感受创作的快乐的步骤,是同人黄油最精髓的环节,同时也最容易烂尾( 至今为止我在同人圈品味到最让人印象深刻的科研成果是除灵猎人的心跳系统,其对NTR和隐姦的强化效果真可谓绝中绝,除灵这款游戏虽然褒贬不一,但BBQ给后来者留下的这套系统,实乃NTR创作的无价之宝。其他的话,像乳糖很擅长的在日常中挖掘涩情,着重描绘揩油的表现方式也颇具潜力,駆錬輝晶的双人女主角也是个不错的设计,虽然乍一看只是多个人但实际上手感觉完全不一样,多一个人不是简单的加法而是乘法,效果非常不错。科研就像掷骰子,它没有一个具体的形状充满了不确定性,玩的就是一手各显神通,看各位创作者们如何把自己脑海中的想象化作实体,虽然十有八九没啥好结果,但要是真掷到六了那效果可不是一般的好所以我一向支持创作者们大力科研,去展现黄油更多新颖的表现形式,但前提是这个创作者态度得端正,科研是搞不好的还想拿着从玩家这骗来的钱去交学费逃避成本和风险,游戏不好好做尽搞这种歪脑筋你看我肘不肘你就完事了 结尾则是画龙点睛,在我看来算是相对而言最简单的一步,因为HS的成败很大程度上不取决于结尾,关键在于你得有一条🐉去让你点睛,如果是条狗蛇那你点斯特点点也没用 已经有条🐉的情况,哪怕点睛点的差一点,只要不是纯瞎搞,都到这一步了,即使没法大爆特爆,保个平稳落地问题也不大。 聊完抽象我们再说具体的,还是拿面容隐藏和仰天高潮这两个本作的常用要素来唠叨,面容隐藏可以极大的强化女方忍耐过程中的压抑感,在压抑中展现精神与肉体的激烈对抗,适合在黄油公式的过程中使用来提升涩情感。而仰天高潮则是最后登峰造极的一步,是将过程累积的一切引爆的一招,它的冲击力很大程度上取决于过程积累的涩情质量,火药攒得越多,最终的爆炸就越带劲,具体可以参考🦈神那期,教科书式的操作,联动起各种要素疯狂地堆砌涩情以及精心设计的爆发,因为这款游戏我又发现了🦈神创作上又一个新的要点,他的游戏不仅涩情内容量大管饱,HS的节奏还照顾到了玩家的场外需要,欲扬先抑的节奏把控,让人玩的舒服冲的更舒服,这才是属于黄油的游戏节奏!这就是GOAT!!!黄油公式这一块,早TM不知道多少年前就吃透了。 🦈,做黄油罐头的神!👊🦈🧈 用更简单公式化的说法,我们先摆一个基础的黄油式子 1(能力)+1(过程)+1(结尾)=3(涩情) 过程和结尾分别加入这两个优质要素,我将公式调整为 [1+2(面容隐藏)]x2(仰天高潮)=6 本该是这样的,但作者生搬硬套把流程变成了 1×2(仰天高潮)+2(面容隐藏)=4 emmmmm,差不多就这感觉,涩还是有涩的,但就是不太对味,顺序不对导致流程没了压抑到极致一气呵成的瞬爆感,反而变成了连续早泄,作者对于HS节奏的把控,就连佛祖也不禁闭上了双眼。。。。。。 上面的式子为了易于理解列的非常简单,实际的HS里还有许多我没提到的涩情要素,还没来得及累积起来就错失了x2的机会,所以女主这个过早的仰天高潮所带来的损失非常之大,你这下快攻跟GOAT学的?黄毛都还没来得及拉杆呢你就冲,至少装模作样守一下吧,你是爽到了,我们吃什么?! 不过话又说回来,游戏本身还是好游戏,虽然我上面说的可能看上去有点狠,但主要还是可惜,哪怕运用不当,作者大量使用各种涩情要素还是有效果的,游戏积累了很多的存量涩情,虽然有点不痛快,但还是够涩的,值得一玩 —————————————————————————————————————— 毕竟真正吸引我的也不是这一作,而是作者即将发售的下一作,这个属于是等待发售的前瞻战,新作看上去可就带劲多了哦 这位作者也是椰心波波啊,他对优质涩情要素的学习吸收做的很好,猛猛抓科研进度,不吃月供制作高效,画风也还不错,新作无论是质还是量都是飞跃式的成长,而且至今开发时长也不过一年半罢了,拿Mtool去看了下测试版的事件,看样子不是随随便便夸海口,从CIEN的描述来看非常值得期待了,虽然测试版里早泄节奏这个问题仍未解决,但只要有这份向好的心在,持之以恒的学习,假以时日问题总是能改正的,怕就怕没能力和心术不正,你说是吧?“无能の茶会” 双女主、变身英雄、NTR叙事,啧啧啧,不禁让人想起来还有一个同赛道的死月供混子呢,让我们去看看ピンチメーカー=桑又在搞些啥罢,emmmmmm果然又是大变申呢🤣 家乡の大米要紧啊,家里人的病情当然也不能放下!新作也要开发起来了💪双星の先導者?那当然是年斯特末末啦~👋谁跟你说今年年末了?双女主这条赛道光今年就已经冒出来两位选手了,还都是有相当水平的作者,内有强力竞品外有稀烂的大环境,看样子哈圣给ピンチメーカー留的大耳光子能拍出些美妙的声响了 对了还有之前甘奈那期提到的突然回归的クリメニア,2月份跳票的时候他是这么说的,现在五月份了,至今生死不明www 2026真是各种意义上都非常有趣的一年呢,比前几年加起来活都多,真有意思 这次我把新作的测试版也一起打包上传了,有兴趣的可以去作者的CIEN了解一下 詠村碧/ロップスタジオ 就酱~

May 20, 2026 · map[link:https://www.v2dao.com name:v2dao]

【RPG/机翻】冒険者リザシア -葛藤と屈辱の3日間- 1.02【百度/200M】

本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情 前往查看详情 简介 纯爱战士落泪,并没有纯爱线(因为没有纯爱线所以男主脸都懒的画??) 社团名 フェチズム製作所 关注335 支援社团也可以使用viviON点数进行支援 发售日 2025年11月07日 更新信息 2025年11月09日 更新信息 插画 想波 年龄指定 R18 作品形式 角色扮演有配音有音乐 文件形式 软件 支持的语言 日语 分类 胸部/奶子 断面图 着衣/穿衣 被NTR(苦主视角) 奇幻 内射/中出 巨乳/爆乳 金发 文件容量 602.79MB キャラクター紹介 リザシア・ライズベット 今作のヒロイン。田舎の町で生まれ育った女の子。正義感が強く、伝えるべきことはハッキリと伝える性格。その反面、ハイゼル以外との男性経験は乏しく、自分の魅力をあまり自覚していない。冒険者としての実力は、ハイゼルより少し弱いくらい。 ボルク・レイノフ 辺境の街で道具屋を営んでいる中年の男。ずる賢く、若い女の子が大好き。リザシアの弱みにつけこみ、スケベなことをしようと画策している。 ハイゼル・リード リザシアとは幼馴染であり、恋人同士。とても真面目な性格で、誰に対しても優しく接する。まだ冒険者としては駆け出しで、危険なモンスターを倒すことはできない。 恋人と旅をしていたリザシアだったが…。 セクハラ多めのHイベント! リソース管理が重要なゲームシステム! リザシアの貞操を守りながら、恋人を救おう! その他 ●プレイヤーの行動で変化するマルチエンディング方式・ハッピーエンド、ノーマルエンド、バッドエンド、アナザーエンド ●プレイ項目一覧・乳揉み・抱きしめ・乳首責め・アナル舐め・手コキ・フェラ・着衣パイズリ・授乳手コキ・太ももコキ・正常位・立ちバック・立ち側位・対面座位・騎乗位・密着正常位・寝バック・種付けプレス ...

May 8, 2026 · map[link:https://www.v2dao.com name:v2dao]

【SLG/机翻】【やまなし娘】捡到了离家出走的少女 家出娘、拾いました V1.05【RJ01575169.】

本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情 前往查看详情 简介 作品简介 社团名 やまなし娘。 发售日 2026年05月01日 0时 年龄指定 R18 作品形式 模拟有配音有音乐 文件形式 软件 支持的语言 日语 分类 动画 触摸/抚摸 胸部/奶子 学生 制服 婚前同居 内射/中出 阴毛/腋毛 文件容量 3.18GB 作品内容 故事 某一天,你收留了一位离家出走的少女。 通过在只有你们两人的房间里和她同居,去过上随心所欲的自由生活吧。 ◆完整的 Live2D 触控游戏 这是一款使用鼠标进行实时互动的触摸游戏。你可以用自己的双手慢慢脱掉她的衣服、温柔地揉捏欧派,或是把手指伸向那里……游戏采用了自由度极高的 H 系统。随着好感度和淫乱度等数值的提升,她的反应也会发生变化—— ◆游戏特色 ◆阴毛差分可以自由选择是否有阴毛。尽情享受两种不同状态下私处带来的色气氛围吧。 ◆截面图截面图(内部视角)的开启与关闭完全自由。无论你是想观察内部的人,还是不想看的人,都能轻松愉快地享受其中。*(注:游戏中)*也好好准备了“造人房间(子作り部屋)”哦。 ◆重视日常生活中“她就在身边”的临场感 在日常与少女对话的环节中,游戏特别注重营造一种“她确实存在于此”的陪伴感。 虽然体验版中只有 1 种互动,但正式版中会不断增加。 ◆安心的游戏系统通过与女主角度过时光、提升好感度等,玩法简单易懂。即使被她讨厌了,也会顺理成章地进入对应的路线,因此完全不用担心“Game Over”,可以放心游玩。 ...

May 6, 2026 · map[link:https://www.v2dao.com name:v2dao]

【SLG/机翻】【ForestLab.】狐仙的游戏【RJ01608423】

本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情 前往查看详情 简介 作品简介 社团名 ForestLab. 发售日 2026年04月24日 0时 更新信息 2026年04月26日 更新信息 年龄指定 R18 作品形式 桌游有音乐 文件形式 软件 支持的语言 日语 分类 姐姐 人外娘/魔物娘 亲热/甜蜜 潮吹 男性受 内射/中出 兽耳 文件容量 325.5MB 作品内容 游戏概述 主人公前往位于山中的神社进行维护。我意外地遇到了一只来度假的狐狸精。在交谈中,我们发现彼此都喜欢玩游戏,于是他邀请我玩他自己创作的一款纸牌游戏。条件是,如果你赢了,我就满足你的愿望。 主人公能否如愿以偿,实现失去童贞的愿望呢……? 游戏内容 这是一款卡组构筑式实时战斗游戏。规则很简单!使用人头牌将对手的生命值降至0即可获胜!用你的资源来玩人头牌!观察对手的行动,并决定是使用图片牌进行防守还是进攻。 当你的图片卡片用完后,你可以添加或移除一些卡片!根据情境和概念,选择添加或移除图片卡,使你的牌组更加完整。 如果你赢得比赛,你的愿望就会实现……! 但如果你赢了太多比赛……游戏内容和狐妖的行为会逐渐变得清晰…… 作品情报 ・情色场景:共8个场景(一个场景可能包含多种性行为,例如手淫、口交、蒙眼、女上位、后入式等。)・総CG:200枚以上• 包含回放功能。• 水声・包含语音(语音素材:Pincree(CV:Chiya))( ) 其他的 ■即使是不习惯玩游戏的人我们提供了一项降低游戏速度的功能,使游戏更容易进行。 ■CG 解锁系统即使你还没有通关游戏,你也可以解锁 CG。解锁后,我们会给你一个小惊喜。 ...

May 6, 2026 · map[link:https://www.v2dao.com name:v2dao]

【ACT/机翻】Witch’s Dungeon/魔女的地下城【度盘/376MB】

本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情 前往查看详情 简介 Witch’s Dungeon/魔女的地下城 入正链接: 作品信息: 社团名 Memotora 发售日 2025年01月11日 年龄指定 R18 作品形式 动作有配音有音乐 支持的语言 日语 游戏介绍: 《魔女的地下城》是一款小型像素俯视角射击游戏,你将扮演一位魔女,深入地下城并努力逃脱! 故事背景Chouka在一个未知的地下城中醒来,听到一位神秘女性的声音指引她逃脱。她不记得自己是如何来到这里的,只觉得这一切很麻烦,只想尽快结束。 操作说明WASD:移动左键点击/空格键:攻击Lshift:切换武器Esc:打开菜单 游戏机制按住左键可以持续朝一个方向攻击,无需改变方向,方便在躲避时持续输出。如果你被击倒,快速点击WASD以在被击倒条填满前逃脱。如果欲望槽(lust gauge)填满,你将无法抵抗。E键:使用魔法光束使用此技能时会消耗HP。 游戏进程你需要通过击败BOSS掉落的武器来破坏门,进入下一张地图。当你被怪物击败或捕获时,将触发成人场景! 特色内容全语音CG,由声优夢乃ちか全程配音。

April 30, 2026 · map[link:https://www.v2dao.com name:v2dao]