<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>亚洲风RPG on aiacg - ACG资源导航站</title><link>https://aiacg.github.io/tags/%E4%BA%9A%E6%B4%B2%E9%A3%8Erpg/</link><description>Recent content in 亚洲风RPG on aiacg - ACG资源导航站</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 09 Jun 2026 02:48:23 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://aiacg.github.io/tags/%E4%BA%9A%E6%B4%B2%E9%A3%8Erpg/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>[亚洲风RPG/步兵] 和火影纲手同住 Living with Tsunade v0.45 内嵌汉化步兵版 [PC+安卓2.90G]</title><link>https://aiacg.github.io/posts/2026/06/09/0ocog8gs4s0wo4nu/</link><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 02:48:23 +0000</pubDate><guid>https://aiacg.github.io/posts/2026/06/09/0ocog8gs4s0wo4nu/</guid><description>&lt;h2 id="本页为收录内容-点击下方按钮跳转查看内容详情"&gt;本页为收录内容 点击下方按钮跳转查看内容详情&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.v2dao.com/contents/b007e28d6afd4ce385c00e6a635d6cbe" style="color: #fff; background: #e74c3c; padding: 14px 36px; border-radius: 8px; font-size: 1.3em; font-weight: bold; text-decoration: none; box-shadow: 0 4px 16px rgba(0,0,0,0.15); display: inline-block;"&gt;前往查看详情&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="简介"&gt;简介&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;和火影纲手同住 Living with Tsunade v0.45 内嵌汉化步兵版
[PC+安卓2.90G][亚洲风RPG/步兵]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;游戏介绍：&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在一个充满挑战和惊喜的忍者世界里，
你将扮演漩涡鸣人，他发现自己陷入了意想不到的财务困境。
由于房租欠债，他被赶出了公寓，于是向纲手寻求帮助，
却发现纲手已经把钱花光了，根本帮不上忙。
被迫住在同一屋檐下，鸣人和纲手踏上了一段充满滑稽情节的独特冒险之旅……
而这整个愚蠢的故事不过是一个借口。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;更新日志: 《Living with
Tsunade》（纲手）显著推进了游戏主线故事，必然包含了鸣人与纲手的关系。
完成之前主线任务“紧急呼叫”后解锁此任务。
引入了2个新小游戏和几张新地图。
“医忍井野”（井野、樱）推动了鸣人与井野和樱的关系发展。
完成最新的伊诺任务“险些出境”后解锁此任务。
新增1个小游戏和几张新地图。
这次更新，我想尝试一些不同的场景。我尝试了几种新的动画技术和呈现风格，对结果非常满意。
希望你们喜欢它们，就像我创作它们时一样。本次更新中包含的
一些不那么重要的插图仍未完成。我们会随着时间推移不断更新和润色，否则无法按计划完成所有内容并发布更新。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本次更新共计包括：
84幅新事件
插图 6个新动画（15帧、7帧、5帧、5帧、12帧和10帧，所有动画共计54次绘制）
4张新地图
1张新敌人
3个新小游戏&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;从0.44到0.45版本，有大量新改动以提升玩家体验， 包括但不限于： 引入电脑模式，一个集限、图库、教程等内容的中心中心。这个可以在鸣人的房间里访问。
视觉小说对话系统引入，始于鸣人和纲手的对话。
在等待玩家反馈后，我们可能会在整个游戏中完全过渡到这种对话风格，并为每个人创建角色精灵。
游戏中的每个动画都进行了更新，使其更流畅，大多数动画现在也配备了声音！
游戏中的文字大小有所增加，尤其是针对安卓玩家。
我们还没有找到一个完美、通用的解决方案，但我们正在不断改进游戏界面。
UI的其他改进包括基于安卓的触摸按钮，用于隐藏图片和菜单的开闭。
新的存档迁移系统，将使玩家在未来部署中能够安全重复使用之前版本的存档文件。
手动管理活动解锁编程起来很棘手，但我们对这一解决方案充满信心。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>