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简介
此内嵌汉化版本原创发布, 由本人叶酱进行了AI汉化,测试修正、UI图片汉化、安卓移植。 羁绊龙剑士艾拉自购提供游戏本体 游戏名:与宅女精灵的同居生活(おたくエルフと同棲えっち) 此版本:26.04.25发售版本
入正地址:
社团名
二重スリット
关注370
支援社团也可以使用viviON点数进行支援
发售日
2026年04月25日 0时
插画
ヨネ
年龄指定
R18
作品形式
模拟有音乐
文件形式
软件
支持的语言
日语
分类
玩具 精灵/妖精 婚前同居 日常/生活 奇幻 温馨 亲热/甜蜜 平胸/飞机场
文件容量
327.15MB
游戏简介
故事概要
这是一款与无法返回故乡的精灵少女·艾丽丝,共同度过悠闲同居生活的模拟游戏。女主角的精灵小姐是个内向的宅女。而且对色色的事情充满好奇呢……!和她一起生活的14天里,让我们变得超级亲密吧♪
游玩方法:
故事简介
(1)你捡到过精灵吗?某天,因偶然的契机相遇的是——来自异世界的、真正的精灵「爱丽丝」。
(2)她丢失了返回故乡所需的重要凭证,陷入了无处可去的境地。你无法坐视不管,于是决定将她迎入家中。就这样开始了,一段略显奇妙、距离异常亲近的同居生活。
(3)对日本文化充满好奇,沉迷于漫画和动画,毫无防备,又有些脱线——而且,非常可爱。在日复一日的生活中,一边寻找着失去的线索,两人的距离也在逐渐缩短。
(4)这是,寻找归处的精灵,与收留了她的你——甜蜜、轻松、又略带刺激的同居记录。
一些闲话
又一个同居slg游戏,游戏的模式和幸福宅女是一个类型,但在结局触发方面可以说是一言难尽。
故事讲述的是男主在漫展上遇到一个丢失了护照的外国女孩,在了解后,发现她居然是一只精灵,于是在寻找到护照前,与精灵一起同居的日子就此拉开序幕,游戏的玩法很简单,就是与精灵进行各种互动,随着好感度和色气度的提升,可以进行的行为就随之增加,根据触发的事件,也有三个不同的结局,但不管结局如何,都能继续与精灵的同居生活。
游戏中的H事件其实挺丰富的,文本的差分也挺多,因此h上咱是感觉不错的,但个人感觉结局的安排和触发有点不合理,首先,游戏中基本每一个事件都需要触发六次才能看全部的不同对话,但游戏设定的结局事件只有14天,但要知道,光是只有夜晚才能做的事件就有9个,相当于要触发完全部的夜晚事件,至少要五十多天,而只在14天就触发了结局事件就显得有点不合理,虽然结局也与日常没有太大关系就是了,但若是触发了badend,感觉玩家也没有继续游戏的心情了,个人感觉完全可以拉长游戏的流程,将日常新事件的天数分散,这样的话能更为流畅,例如上一次的机器人女仆,说实话h数量完全少于该作,但他却能很好的把握住日常的事件节奏,阶段性的更新事件,然后就是另一个非常不合理的结局判定了,不仅与好感度和色气度有关很正常,但在这14天的短时间内在没有提示的情况下光是正确的分配出好感度和色气度养成的分配都不一定,更离谱的是,两个其他结局的判定容错率非常低,基本上需要在第8天开始每天都一定要做某个h事件,后面一次都不能做其他的才能达成,咱是真的花了时间去测试这个结局的判定条件才得出了结论,感觉百分之95的玩家大概都只能达成第一个不太好的结局,而且就算二周目因为完全没有任何提示基本没有任何方法,咱是写了攻略判定和做了一些降低容错的开头小修改,希望能改善体验吧。
总的来说,这个游戏的底子其实是有的,事件很多也很丰富,但在结局判定上就是真的有些离谱了,其实咱一开始以为是个小游戏,本来想一天内弄完的,但UI图片的处理都有上百张,弄了几天终于弄好后,结局的触发又难住了咱,才慢慢自己找判定,因此推迟到了现在……
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