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简介

作者支援地址 うんこモリモリ丸の記事一覧 – Ci-en(シエン) 新增关卡与多项修正调整 上个月我们发布了「暂且能玩的退魔巫女动作游戏」——或者说「退魔巫女必须死」的免费试玩版。 多亏于此,许多玩家体验了游戏并提供了宝贵意见与反馈。 向所有游玩本作及提出建议的玩家们致以诚挚谢意。 四月期间,我们参考玩家意见进行了两项主要更新:

优化游戏体验的调整

新增两个关卡

以下是具体更新内容说明: ▌新增双关卡 • 水漫草原 • 竹林瀑布 (因新增关卡调整了部分地图排列) 新关卡正如其名: 「竹林瀑布」特别设计了瀑布景观、动态水流及浮木平台等全新地形元素,力求带来新鲜体验。 ▌H攻击特效扩展显示 ↑旧版:情色动画限于框内 ↓新版:突破边框的情色动画 强力H攻击的特效现可突破画面边框显示,使原本拘束的动画更具视觉冲击力。 同时优化了连续H攻击的触发演出,减少满计量时的闪烁与音效干扰,并修复了内部逻辑以避免重复播放相同动画。 ▌H动画播放速度调节功能 播放H动画时,按住翻滚键+左右摇杆可调节播放速度(键盘操作为Shift+方向键)。 ↑长按翻滚键可显示当前速度 该功能适用于慢速鉴赏或快速跳过场景,当前速度显示于画面左下角。 ▌「穿身斩」出招优化 现可通过「冲刺启动瞬间输入方向+攻击键」直接发动,取消助跑要求以减少误操作。 注:与原「助跑后攻击」的触发逻辑相反,可能需要适应期。 冲刺中发动需重按摇杆或短暂松开方向键后再次输入。 未来计划为特定敌人攻击动作追加「伤害加成」机制(类似《苏生退魔巫女》中的克制系统)。 ▌冲刺指令优化 原双键冲刺判定调整为「同方向双击生效」,避免误触发。 ▌湿身状态治疗强化 处于「浸湿」状态时,黏液类异常状态的恢复速度提升至5倍。 可通过潜水或浅滩翻滚快速进入湿身状态,建议灵活运用。 计划追加互动元素(如击打消防水桶制造水花触发湿身)。 ▌战斗不能状态调整 统一陆地与水中的巫力恢复速度,解决水下复活难度过高问题。 ▌道具散射优化 • 削弱道具散射强度(尤其横向扩散) • 未习得「招财猫」技能时亦可吸引极近距离金钱 • 保留「招财猫」的扩大吸引范围效果 ※关于「粪球狂欢」: 虽想实现弹跳散射的狂欢效果,但尊重玩家反馈暂不强化—— 除非进入「狂欢时间」!届时将彻底解放限制,追求极致混乱美学! ▌手柄死区扩大 针对试玩版「自动左移」问题,扩大手柄输入的无效区域(死区),减少摇杆漂移误判。 因PC环境差异难以全面测试,望此调整能解决问题。 ▌其他调整 • 提升热风与燃烧伤害 • 巫力耗尽时仍可正常跳跃 • 削弱老鼠敌人 • 减少恢复道具生成量 • 降低治疗法术初始回复量 • 按体型差异化魔物属性 • 标题画面新增「Press Any Key」提示 ▌5月9日热更新 • 修复部分悬崖攀爬困难 • H动画速度调节范围扩展至0.3-2倍 • 调整道具抛射参数(垃圾袋需有地面支撑才可击飞) • 降低非保险箱类容器的耐久度及开启所需时长 • H动画挣脱指示条无操作时半透明化 • 新增「反击」与「背刺」机制:

攻击动作中受创触发高伤反击

背后攻击获得伤害加成

敌我通用该系统 • 为「穿身斩」追加反击增伤效果(攻击动作中的敌人显示「Weak」弱点提示) • 「蛇噬」加强背刺/静止目标伤害 • 「全力挥击」追加倒地敌人增伤 • 上述技能常态伤害略微下调作为平衡 ※反击/背刺/技能克制系统尚需测试,后续可能再调整

演示视频展示了反击/背刺触发机制及条件增伤效果。 ▌下月更新预告 原计划追加BOSS角色,但因五月私事繁忙可能延迟更新,敬请谅解。